Kouri Kourès !
Aide Kouri, la petite couresse de Martinique, à fuir les mangoustes de la forêt de la Trace jusqu'au Rocher du Diamant. Ramasse les mangues et appelle Ti-Plim le colibri à la rescousse !
Dans ce jeu, tu cours sur place.
Gratuit, sans téléchargement. 35 parties jouées · 100 % aiment.Comment jouer
Pas sur le côté → change de chemin • Saute → passe au-dessus des obstacles • Accroupis-toi → passe en dessous • Lève un bras → Ti-Plim attaque les mangoustes • Lève les deux bras → bouclier de feuilles (coûte une plume) Place-toi à 2 mètres de la caméra, le corps entier visible.
Place-toi à environ 2 mètres de la caméra, le corps entier visible. L’image de ta caméra reste sur ton appareil.
Ce que tu travailles
- Mouvement des bras
- Saut
- Squat
- Esquive
À propos de Kouri Kourès !
Kouri Kourès ! raconte la fuite de Kouri, une petite couresse de Martinique poursuivie par les mangoustes. La course part de la forêt de la Trace et file jusqu’au Rocher du Diamant, deux lieux bien connus de l’île. En chemin, tu ramasses des mangues et tu appelles Ti-Plim le colibri à la rescousse.
La couresse est un serpent emblématique de la Martinique, et la mangouste y a longtemps été sa principale menace : le jeu part de cette histoire pour en faire une aventure d’arcade. Tout ton corps joue : un pas sur le côté pour changer de chemin, un saut pour passer au-dessus d’un obstacle, une flexion pour passer en dessous.
Conseils pour bien jouer
- Garde les genoux souples : tu enchaîneras plus vite un saut et une flexion.
- Lève un bras pour que Ti-Plim attaque les mangoustes quand elles se rapprochent.
- Garde le bouclier de feuilles, avec les deux bras levés, pour les moments difficiles : il coûte une plume.
Questions fréquentes
Quels mouvements faut-il faire ?
Des pas sur le côté, des sauts, des flexions et des levers de bras. Il faut donc que tout ton corps soit visible à l’image.
Qui est Ti-Plim ?
C’est le colibri allié de Kouri. Il attaque les mangoustes lorsque tu lèves un bras.
